Symphony of Light

Una instalación interactiva que se proyectó durante el festival de luz Illuminate Bath 2015

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Este es un proyecto creado para Illuminate Bath 2015. Es un festival de luz que dura una semana en la ciudad de Bath, en Inglaterra. Durante esa semana por las noches se exhiben varios proyectos de interactividad, luz y sonido en distintos lugares de la ciudad, para que la gente los vea y juegue con ellos.

Elena Sáenz de la Torre y yo nos presentamos voluntarios para realizar un proyecto. Los requisitos establecían que debía tener interactividad y estar basado en una proyección, así que hicimos una propuesta sobre convertir un edificio en una especie de instrumento musical. La idea es que la gente pudiera tocarlo, creando una reacción en el edificio cada vez que sonara una nota. Pasó por distintas etapas y bocetos y al final con la ayuda de Anthony Head, director de Illuminate Bath, y el tecnólogo Neil Glen terminamos de darle forma.

Mediante 5 sensores de presión en el suelo, conectados a un ordenador con proyector, el público podía interactuar con el juego. Cada vez que se activaba uno de los sensores una ventana del edificio se iluminaba, sonaba una nota de la escala pentatónica y salían varias formas geométricas. El objetivo era llenar las ventanas inferiores con esas formas.

Realicé la programación del juego en ActionScript 3 utilizando Adobe Air y Flash Builder 4.7, empleando el motor de físicas 2D llamado Box2D en su versión para AS3, Box2DFlash.

Una vista desde lo alto de la abadía de Bath de la plaza donde se proyectó el juego.

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